«Якщо не можеш виграти — не грай»— Шаман Кінг
18 липня 1985 року було створено перший Тетріс — одна з найпопулярніших ігор серед людей будь-якого віку. Її творець — маловідомий на той момент російський програміст Олексій Пажитнов. Програміст, яким було створено перший Тетріс, працював в Обчислювальному Центрі Академії Наук СРСР. Він займався вивченням штучного інтелекту, комп'ютерної графіки, а також комп'ютерного розпізнавання голосу.
Ідейною основою Тетріса стала американська гра-головоломка «Pentomino Puzzle». Першими фігурами Тетріса стали п'ять квадратів. Пажитнов доповнив ідею можливістю складати фігурки в реальному часі. Фігурки падали зверху і переверталися за завданням гравця.
«Будівництво. Бетонна плита зривається зі крокв крана, фігаче по перекриттю, зносить несучу балку після чого два поверхи будівлі обвалюються.
Прораб дивиться на цю справу і каже: — Нормальний тетріс ...»— АНЕКДОТ
Пажитнов скоротив кількість блоків до чотирьох, оскільки можливості тодішнього програмування не дозволяли працювати грі з великою кількістю фігур. Назва гри походить від слова «тетра», що в перекладі означає «чотири».
Пару років тому було створено перший Тетріс у кольоровому варіанті. У ньому з'явилася можливість створювати таблицю рекордів. У підсумку гра навіть отримала кілька нагород на тематичних конкурсах в Америці.
«З віком люди не перестають грати, просто іграшки стають все дорожчими і небезпечнішими»— Євген Нічіпурук